32.運動技能學習中,有關情境干擾(contextual interference)的描述何者正確?
(A)在學習保留效果的比較上,高情境干擾的練習法優於低情境干擾的練習法。
(B)集團練習法和隨機練習法彼此的情境干擾程度相同。
(C)集團練習法的情境干擾程度高於隨機練習法。
(D)在學習保留效果的比較上,低情境干擾的練習法優於高情境的干擾練習法。
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統計: A(380), B(10), C(29), D(144), E(0) #3240432
統計: A(380), B(10), C(29), D(144), E(0) #3240432
詳解 (共 2 筆)
#7305096
一、什麼是情境干擾?
指的是:
在練習多種技能時,因為任務交錯安排所產生的認知干擾程度。
· 練習「排得很整齊」→ 低干擾
· 練習「混在一起」→ 高干擾
二、兩種典型練習方式
低情境干擾(Blocked Practice)
AAA → BBB → CCC
例:
· 先練 20 次發球
· 再練 20 次扣球
· 再練 20 次攔網
?特點:
· 當下表現好
· 錯誤少
· 學習感覺很順
但:
· 長期保留效果較差
· 技能遷移能力較弱
高情境干擾(Random Practice)
ABC → BAC → CBA
例:
· 發球 → 扣球 → 攔網 → 發球 → 攔網 → 扣球
?特點:
· 當下表現差
· 容易出錯
· 感覺很難
但:
· 長期保留效果好
· 技能遷移能力強
三、為什麼「高干擾」反而學得更好?
學者提出兩個主要解釋機制:
①精緻化假說(Elaboration Hypothesis)
當技能交錯練習時,大腦會:
· 不斷比較不同動作
· 分析差異
· 建立更清楚的動作表徵
②重建假說(Reconstruction Hypothesis)
在隨機練習時,每一次動作都要:
· 重新從記憶中「提取」
· 重新建構動作計畫
也因為中間穿插了別的動作,這種「反覆重建」會:
· 強化動作記憶的提取能力
· 提高長期保留效果
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